Χα, οποιος εχει μπει στην ΑΦ λιιιγοο ποιο βαθιά απο τα βασικα ξερει απο βαθους καρδίας οτι ειναι σιγουρα τεχνη. Φυσικά και υπαρχει η επιστημη. Οπωσδηποτε υπαρχη μπολικη τεχνική απο πισω. Αλλα και σε ποια τεχνη δεν υπαρχουν αυτα ; Αλλα μετα φτανεις σε ενα σημειο οπου παντα μπαινει το τελικό χερακι αυτου που κανει την φωτογραφια. Θες στο framing, θες στην επιλογη του στοχου, θες στην επεξεργασία και στις επιλογες που σου δινονται για διαφορετικους τροπους απεικονισης (πχ μια narrowband παλλετα ; ). ΕΙΝΑΙ τεχνη χωρις αμφιβολία. Αλλωστε δειτε και ποιοι διακρινονται σε αυτην : οσοι ολοφανερα το εχουν μεσα τους, ακομη και με ταπεινο εξοπλισμο, αλλα με μπολικο μερακι και τεχνη φιαχνουν θαυματα. Ριχτε μια ματια στους δικους μας, καποια απο τα παιδια της AVAT (οπως πχ ο Αγγελος, ο Αντωνης, ο Ηλίας, αλλα και αλλοι πολλοι), διακρινονται ακριβως για την καλλιτεχνική χροια που δινουν πανω απο την μπολικη τεχνική που εχουν ηδη κανει mastering. Οσο αφορα τα χρωματα στα DSO, εγω ειμαι τις αποψης του PixInsight team : το g2v ειναι μια συμβαση και μονο, δεν υπαρχει ενα "αντικειμενικά" σωστο χρωμα. Και απο που ως που τα g2v ειναι white references ; ο ηλιος μας ειναι ασπρος ή κιτρινος ; Για αυτο και το callibration στο πιξ γινεται βαση του συνολου του φωτος ενος πχ γαλαξια, με την παραδοχη οτι στο average αυτο το συνολο πρεπει να προσεγγιζει το ιδανικό white reference. Οσο αφορα την χρηση Ηα σε RGB, πιστευω οτι ειναι λαθος να ειναι μονο του ή σε -μεγαλο- ποσοστο στο L. To Ha ειναι κομματι του κοκκινου, και αυτο πρεπει να τονιζει (και οχι, δεν ειναι υποχρεωτικο να τονιζει και το μπλε, δεν υπαρχει παντα ιδιο Ηβ μαζι με το Ηα). Οταν κανεις L=Ηα τοτε σβυνεις το χρωμα απο τα αλλα καναλια. Θελει προσοχη και ισορροπια. Και το τελικο χρωμα μετα την αναμειξη με το RGB ΙΜΗΟ πρεπει να πλησιαζει αρκετα αυτο του αρχικου RGB (απλα ποιο τονισμενο κοκκινο), αποφευγοντας τους "σωλομους" οσο γινεται.