Ανοίγω το τελικό στακαρισμένο fit στο pix. Απο εκεί ακολουθώ την εξής διαδικασία, που παίζει βέβαια απο εικόνα σε εικόνα. - Γραμμική επεξεργασία, δηλαδή πρό του στρετσαρίσματος. Background neutralization, color callibration (είτε σε color camera είτε στο τελικό rgb της mono), deconvolution για τη μεγάλη εστιακή και άν χρειαστεί και λίγο DBE για το gradient. -Μή γραμμική επεξεργασία. Histogram transformation, star mask και hdr και μετά morphological transformation και morphological selection. Λίγο noise reduction με atrous wavelets άν χρειαστεί, μάσκα luminance για saturation, ξανά τη μάσκα των αστεριών για λίγο hdr άν χρειαστεί ανάδειξης πολύ φωτισμένων περιοχών και μετά πάλι λίγο noise reduction με atrous. Αυτά λίγο πολύ. Ανάμεσα στα βήματα μη γραμμικής επεξεργασίας μπορεί να βάλω την εικόνα στο ps για τοπικό sharp ή αυτό όταν τελειώσω απο το pix. Σημείωση: To noise reduction πολύ λίγο. Επίσης σε φωτογραφίες που έχουμε σκόνη όπως στο iris που έβγαλα τελευταία, άν έχουμε λίγες ώρες απο όχι πολύ σκοτεινό ουρανό μπορούμε να παίξουμε με το hdr και να βάλουμε deringing και να δώσουμε τα midtones αρκετά, π.χ 350+ για να φωτιστούν τα αμυδρά πίσω λίγο ακόμα. Εκεί βέβαια θέλει δοκιμές με τις τιμές. Όλα αυτά σε βασικό επίπεδο του Pix καθώς δεν έχω ψάξει ακόμη πολλές εξελιγμένες παραμέτρους που υπάρχουνε σχεδόν παντού σε κάθε εργαλείο. Π.χ το noise reduction με τα atrous το κάνω με επιλεγμένο το 2 ή 3 επίπεδο και βάζω ένα μικρό ποσοστό nr κάτω, αλλά σίγουρα υπάρχουν και άλλα που μπορείς να κάνεις εκεί.